玩了几种职业,一个是灵魂召唤,一个是弓箭手,一个是法师,一个是刀刃大师,其中弓箭手通关第一难度。
前期,远程职业和近战职业相比,刷怪很累,法师最累,攻击集气的机制让法师AOE很难准备好,弓箭手略快一点,但前中期没有有效AOE。近战刷怪自带范围效果效率很高,但是boss战有些麻烦,贴身容易被秒杀,我选盗贼专精靠暗杀刀boss,暗杀前期不错。弓箭手可以用哨兵放风筝,打boss相对容易。
中期到30级弓箭手出了毒箭,非常厉害的24级技能,比终极技厉害,音波箭完全可以不升;而刀刃大师出了旋转刃,最英霸AOE,再加刀扇是清怪最快的,而且是光环技能不需要集气释放,打箱子瓶瓶罐罐也是一绝;对比而言召唤师的终极技死神也很厉害也是光环,但只有自己打它才会打,手都点酸了,而且召唤不需要一直释放技能,平A很无趣,另外,灵魂也很厉害可以招很多,但死神效率太高,让你没法集气,召唤起来就很慢。
总结一下远程效率低但前期打boss升力,喜欢爽感可以往刀刃大师发展,法师用着不太爽是集气机制的问题,不像暴雪的法师放技能只要看蓝条,灵魂召唤师很强,但是有点无趣。